xTool Codey Rocky (wersja edukacyjna) to interaktywny robot edukacyjny do nauki programowania, który łączy zabawę z rozwijaniem logicznego myślenia, kreatywności i umiejętności rozwiązywania problemów. Umożliwia rozpoczęcie nauki od programowania blokowego i płynne przejście do języka Python, a także współpracuje z bezpłatną aplikacją i oprogramowaniem mBlock na popularnych platformach, w tym Android, iOS, Windows, macOS, Linux i Chromebook.
Robot edukacyjny xTool Codey Rocky został zaprojektowany tak, aby dzieci i początkujący szybko zrozumieli zależność między poleceniami w programie a tym, co robot rzeczywiście robi. Dzięki przejrzystemu programowaniu blokowemu można łatwo układać polecenia w sekwencje i natychmiast obserwować rezultaty w praktyce. Gdy użytkownik nabierze pewności, może płynnie przejść do programowania w języku Python.
Naukę urozmaicają wizualne i dźwiękowe reakcje – na ekranie można wyświetlić ponad 30 emocji i animacji, a robot oferuje także ponad 40 efektów dźwiękowych. Dzieci mogą dzięki temu eksperymentować, tworzyć własne zachowania robota oraz szybko obserwować i słyszeć, jak działa ich program.
Robot został stworzony z myślą o edukacji STEAM (łączeniu technologii, kreatywności i rozwiązywania problemów). Obudowa z tworzywa ABS oraz konstrukcja pozbawiona ostrych krawędzi wspierają bezpieczne codzienne użytkowanie podczas nauki i zabawy.
- Stopniowa nauka: od bloków po język Python
- Kompatybilność z aplikacją i oprogramowaniem mBlock
- Wsparcie nauki dzięki materiałom: 5 interaktywnych przewodników, 20 ćwiczeń online i 24 lekcje zgodne ze standardami CSTA
- Zalecany dla dzieci od 6 lat
Specyfikacja
- Producent
- xTool
- Model
- Codey Rocky Education Version
- Typ produktu
- robot edukacyjny do nauki programowania
- Zalecany wiek
- od 6 lat
- Nauka programowania
- programowanie blokowe i Python
- Oprogramowanie
- mBlock
- Obsługiwane platformy
- Android, iOS, Windows/PC, macOS, Linux, Chromebook
- Liczba zaprogramowanych emocji/animacji
- ponad 30
- Liczba efektów dźwiękowych
- ponad 40
- Materiały edukacyjne
- 5 interaktywnych przewodników
- Ćwiczenia online
- 20
- Lekcje zgodne z CSTA
- 24
- Zastosowanie
- nauka programowania i edukacja STEAM
- Materiał obudowy
- ABS