Dynamiczna interaktywna ośmiornica, która sama jeździ, „ucieka”, gra melodie i miga, bawi dzieci, a jednocześnie naturalnie motywuje je do ruchu. Dzięki funkcji omijania przeszkód wspiera koordynację, motorykę oraz szybkie reakcje i jest odpowiednia dla dzieci od 3 lat. Cena dotyczy 1 sztuki.
Ta interaktywna tańcząca ośmiornica to aktywna zabawka, która porusza się w różnych kierunkach i przy kontakcie z przeszkodą automatycznie zmienia kierunek jazdy. Dziecko zaczyna instynktownie ją gonić, obracać się i próbować ją złapać – w zabawny sposób ćwiczy więc umiejętności ruchowe bez konieczności ciągłego zachęcania przez dorosłych.
Połączenie ruchu, efektów świetlnych i melodii dostarcza więcej bodźców sensorycznych, które wspierają koncentrację i reakcje na stymulację. Zabawka jest wykonana z wytrzymałego plastiku i ma gładkie, zaokrąglone krawędzie dla bezpiecznego użytkowania.
Najważniejsze zalety:
- Samodzielnie jeździ i „ucieka” – wspiera aktywną zabawę
- Automatyczna zmiana kierunku po uderzeniu w przeszkodę
- Wbudowane melodie i efekty świetlne
- Bezpieczne zaokrąglone krawędzie odpowiednie dla dzieci
- Świetny pomysł na prezent dla dzieci 3+
Zasilanie: 3× baterie AAA (nie są dołączone do zestawu).
Zawartość opakowania (1 sztuka):
- Interaktywna tańcząca ośmiornica
- Wędka do zabawy
- Oryginalne opakowanie
Specyfikacja
- Typ
- Interaktywna zabawka ruchowa (tańcząca ośmiornica)
- Wiek
- Od 3 lat
- Funkcje
- Samodzielny ruch, omijanie przeszkód (automatyczna zmiana kierunku)
- Efekty
- Efekty świetlne, efekty dźwiękowe (melodie)
- Materiał
- Wytrzymały plastik
- Zasilanie
- 3× baterie AAA
- Zawartość opakowania
- Interaktywna ośmiornica, wędka, oryginalne opakowanie
- Jednostka sprzedaży
- 1 sztuka