W dynamicznej grze strategicznej Rebel Supersklep 3000 wcielisz się w jednego z inżynierów, którzy chcą zbudować najlepsze futurystyczne centrum handlowe w całej galaktyce. Sprytnym dopasowywaniem kafelków stworzysz strefy sklepów i atrakcji, będziesz zarządzać zasobami i planować tak, aby klienci dotarli do swoich wymarzonych sklepów – i przynieśli Ci punkty zwycięstwa.
Jest rok 2964, a olbrzymie centra handlowe wyrastają w całej galaktyce jak grzyby po deszczu. Centrum Zaopatrzenia 3000 nie nadąża z popytem, a Ty masz niepowtarzalną szansę zaprojektować budowlę, która zadowoli nawet najbardziej wymagających odwiedzających. W grze planszowej Supersklep 3000 budujesz własny kompleks z kafelków sklepów, atrakcji i parkingów – im sprytniej je połączysz, tym więcej punktów zdobędziesz.
W każdej rundzie wybierasz jedną akcję: albo budujesz (dokładasz kafelek do swojego centrum), albo zdobywasz pieniądze, odrzucając kafelek z zaopatrzenia. Kafelki są bowiem dwustronne – z jednej strony lokacje, z drugiej banknoty. Głównym celem jest spełnianie potrzeb klientów: odwiedzający chcą dotrzeć do konkretnych sklepów, a jeśli im to umożliwisz, nagrodzą Cię punktami na koniec gry. Dodatkowe punkty zdobędziesz za łączenie segmentów w strefy oraz za budowanie imponujących atrakcji.
Dlaczego pokochasz Supersklep 3000?
- Wysoka regrywalność dzięki zmienności dostępnych kafelków – każda partia to inne strategiczne puzzle.
- Prosty rdzeń zasad (budujesz albo bierzesz dochód), który daje mnóstwo przestrzeni na sprytne kombinacje i taktyczne okazje.
- Świetne wprowadzenie do zarządzania zasobami i planowania, które jednocześnie wspiera wyobraźnię przestrzenną dzięki przemieszczaniu się klientów po Twoim centrum.
Zawartość pudełka:
- 96 kafelków segmentów centrum handlowego
- 1 plansza Centrum Zaopatrzenia 3000
- 56 figurek/żetonów klientów
- 16 kart atrakcji
- 14 kafelków atrakcji
- 4 kafelki głównych wejść
- 1 planszetka parkingów
- 8 kafelków parkingów
- 12 początkowych kafelków pieniędzy
- 12 żetonów balonów
- 4 rusztowania
- 1 znacznik pierwszego gracza