Co kojarzy się z dobrocią? Anioł! Jeśli tak, to jaki będzie?
Na to pytanie odpowiada nasza gra. To gra pamięciowa, ale nie szuka się tu takich samych obrazków, lecz ich przeciwieństw, np. gruby i chudy, wesoły i smutny itd. Gdy Twoje dziecko odkryje, że obrazki nie są takie same, będzie mogło znaleźć właściwy obrazek. Jeśli dziecko znajdzie parę przeciwieństw, zabiera ją. Wygrywa ten, kto znajdzie najwięcej par obrazków. W większych grupach zestaw można wykorzystać jako układankę, na podstawie której nauczycielki w przedszkolu mogą opisywać i utrwalać przeciwieństwa przedmiotów i zjawisk. Oprócz wartości poznawczej gra rozwija pamięć, uczy koncentracji i uprzyjemnia wspólny czas z rodziną. Gra przeznaczona jest dla 2–4 graczy od 3. roku życia.